Team Fortress 2

04/08/2008 Апдейт ТФ2

Tags:

Вчера, 4 августа, вышло обновления на TF2, которое, впрочем, было крайне маленькое.
В списке улучшений было представлено всего 2 графы:
1) Исправлена команда, отвечающая за обнуление статистики на сервере, из-за которой происходило падение сервера.
2) Исправлены ошибки с достижениями игроков. Ныне вы не получите достижение при суициде.

Fixed _resetgamestats command causing server crash.

Fixed clients earning achievements when a player they’ve recently damaged suicides

Так много крови!

Tags: , , ,

Ну, мы и ожидали решение некоторых проблем с Пулеметчиком, однако мы сильно недооценили, насколько огромен интерес каждого в содействии между классами. Если ты один из многих ребят, которые писали нам по электропочте свои предложения, но не получили ответа, пожалуйста, примите наши извинения: предложений было настолько много, что мы не смогли ответить на каждое из них. Из большого количества сообщений и активности форума, стало ясно, что многие из вас считают это увлекательным, и поэтому мы, беспесды, будем уделять намного больше внимания поставленным перед собой задачам. Для тех из вас, кто еще ни о чем не задумывался, ниже приводятся некоторые дополнительные критерии для оценки идеи:

Читать далее

Team Fortress 2 обновление (7/8/2008)

Tags: ,

Вышло очень важное обновление для Team Fortress 2, исправляющее одну из самых актуальных проблем:

  • Исправлено падение сервера, вызванное слишком частыми попытками ввода неправильного пароля
  • Исправлены проблемы с соединением во время рестарта раунда
  • Исправлена ошибка, при которой сигнальные ракеты не исчезали при попадании
  • Исправлена некорректная работа SourceTV с серверами на 32 слота
  • Исправлена ошибка, из-за которой дропнутые флаги иногда проваливались под пол
  • Исправлена ошибка, при которой какбы одно нажатие клавиши в цифровом меню учитывалось как два нажатия
  • Исправлена таблица очков на разрешении 800×600 - там не помещалось поле “пинг”
  • Исправлена неправильная насмешка медика
  • Переменная mat_showmiplevels установлена как чит - работает лишь при sv_cheats 1

Постройки

Tags: , ,

Постройки это механизмы какие могут существовать построены Инженером. Доступные постройки:

  • Охранная пушка
  • Выход телепорта, Вход телепорта
  • Раздатчик

Читать далее

Постройки: раздатчик

Tags: , , ,

Раздатчик это постройка, создаваемая Инженером, какой восстанавливает здоровье всех ближайших союзников и замаскированных вражеских Языков, также он может пополнять Патроны и Металл ближайших союзников.
Читать далее

Раш Разведчиков

Tags: , ,

Раш Разведчиков это стратегия при какой вся команда (или большущая её часть) отбирает Разведчиков и бежит выполнять задание: например на центральную Контрольную крапинку на традиционных картах захвата флага таких как Granary или Well. Внушительное количество поворотливых разведчиков, какие захватывают контрольную крапинку с двойной живостью, может позволить им захватить центральную крапинку до того, как вражеская команда подтянет основные крепости для противостояния им. Во время захвата, дробь разведчиков бежит ко следующий контрольной крапинке и затем к окончательной контрольной крапинке. Раши разведчиков так же можно использовать на картах захвата флага. Несколько разведчиков избирающие разношерстные конца на вражескую базу, могут перегрузить вражескую оборону и не дать достаточно времени инженерам для строительства Охранных пушек. Замечание: На неких серверах вкушать ограничения на число игроков урочного класса. Ограничение на количество Разведчиков может снизить эффективность раша.
Читать далее

Team Fortress 2 обновление (7/3/2008)

Tags:

Выпущено очередное обновление Team Fortress 2. Список изменений невелик:

  • Исправлена ошибка связанная с утечкой памяти как у клиента, так и у сервера
  • Исправлена ошибка, позволявшая намеренно вызывать баг с пакетами

Обновление блога разработчиков: Проблема пулеметчика

Tags:

Судя по длинному ответу гейба на мой е-мейл, следующим классом будет хэви. С предыдущими паками для медика и пиро мы вели работу скрытно от коммьюнити, но теперь мы решили предоставить вам обзор того что мы готовим. Мы тесно работаем с вальв ( судя по всему имеется ввиду команда разработчиков ТФ в главе с Робинов Вокером - прим автора) и одним из следствий этого является необходимость оценивать свои идеи как можно более беспристрастно. В другом случае встречи с вальв превратятся в защиту своего мнения.
Мы поняли что лучший метод обьективной работы - с самого начал поставить цели, которых мы пытаемся добиться. Когда мы имеем четко определенные цели, мы можем выдвигать различные предложения и смотерть насколько хорошо они выполняют поставленную цель. Далее мы делаем плейтест этих предложений ПРОТИВ нашей идеи и делаем вывод необходимо ли отказаться от идеи или дальше разрабатывать ее.
Далее идет список проблем которые мы хотим решить релизом данного пака.
Heavy
Читать далее

01.07.2008 Обновление Team Fortress 2

Tags:

Вышло обновление на Team Fortress 2 изменения следующие:

  • Исправлены криты у спиносжигателя, которые выдавались, даже если жертва развернулась лицом
  • Возвращено некоторое падение от ущёрба огнемётом, теперь урон не настолько экстремален как после выхода достижений для Поджигателя
  • Исправлен баг Подрывника, связанный с возможностью, будучи в воздухе, перемещаться по нему с помощью взрывов липучек на земле - они наносили слишком низкий урон
  • Исправлена ошибка, при которой шпион застревал в игроках после снятия облика
  • Удалена возможность Шпиона ударять ножом и одновременно становиться невидимым
  • Исправлена ошибка, при которой Шпион, замаскированный под вражеского Медика мог спамить голосовыми командами
  • Исправлена ошибка, позволявшая Шпиону, замаскированному под вражеского Медика, спамить в голосовой чат
  • Меню выбора теперь можно использовать с помощью циферок даже если они не назначены на кнопки “1″, “2″ или “3″
  • Исправлено некорректное сверхлечение при одновременном лечении игрока Медиком и раздатчиком
  • Исправлено снижение скорости игрока, если он несет документы
  • Исправлена ошибка с постойками Инженера: если попытаться поставить их в неподходящм месте, при установке в любое другое они не будут вращаться с помощью mouse2

Обновление из блога разработчиков

Jakob Jungels:

В процессе разработки большинства игр,  у нас получается так, что в силу определенных причин мы не можем включить в игру все наши задумки. Иногда у нас нет времени, чтобы довести их до ума, иногда мы используем их лишь в качестве эксперимента, иногда они просто не вписываются в игру, не вяжутся с тем, что мы уже сделали. Думаю не нужно говорить, что нам жалко, что мы не можем показать это нашим фанатам!

Мы счастливы сказать вам, что этот блог дает нам уникальный шанс поделиться с вами нашими работами. В течении разработки TF2, мы сделали несколько рекламных плакатов для размещения в интернет-кафе. Но к  сожалению мы не можем производить из в должном маштебе, учитывая то, что у нас и так очень много работы. Сейчас мы с гордостью представляем вам четыре из них, и мы конечно же продолжим делать новые плакаты.